سوزاندن، در قالب اعداد: چطور 2CLASH هر ۸ ساعت عرضه را کوچک می‌کند

منتشر شد ۱۸ تیر ۱۴۰۵· به‌روز شد ۳۱ تیر ۱۴۰۵· 2 دقیقه مطالعه
سوزاندن، در قالب اعداد: چطور 2CLASH هر ۸ ساعت عرضه را کوچک می‌کند

یک یادآوری سریع: در 2CLASH دو توکن واقعی هشت ساعت می‌جنگند؛ طرفی که استخر نقدینگی‌اش بیشتر رشد کند راند را می‌برد، صندوق بازنده برنده را می‌خرد، و بخشی از عرضهٔ برنده برای همیشه سوزانده می‌شود. سکه‌های کمتر در طول زمان کل ایده است — اما عرضه فقط یکی از ورودی‌های قیمت است، و قیمت‌ها در هر دو جهت حرکت می‌کنند. اینجا می‌بینید که سوزاندن واقعاً کجا مرئی است.

۱. هر راند عرضه را می‌سوزاند — و برای همیشه از بین می‌رود

مجموع کل سوزانده‌شدهٔ پلتفرم

بالای فهرست Pro رقم مجموع کل سوزانده‌شده را در همهٔ آرناها نشان می‌دهد — توکن‌هایی که به‌طور دائم از گردش خارج شده‌اند، راند به راند. فقط بالا می‌رود. این نتیجهٔ انباشتهٔ چرخهٔ محرک است که کارش را انجام می‌دهد؛ وعده‌ای دربارهٔ قیمت هیچ توکن خاصی نیست.

۲. می‌توانید تماشا کنید که سوزاندن بعدی چطور جمع می‌شود

سوزاندن در انتظار، در حال ساخته‌شدن به‌سوی تسویهٔ بعدی

درست کنارش سوزاندن در انتظار است — آنچه برای سوزانده‌شدن در تسویهٔ بعدی در صف است. این همان سوزاندنی است که می‌توانید همراه با اجرای راند در زمان واقعی تماشا کنید که پر می‌شود. وقتی یک راند تسویه می‌شود، آن مقدار در انتظار محقق می‌شود و شمارنده برای راند بعدی صفر می‌شود.

۳. هر سوزاندن ثبت می‌شود

تبِ Rounds — اینکه هر تسویه چطور تقسیم شد

تبِ Rounds هر آرنا را باز کنید و رسید را می‌گیرید: هر تسویه، چه کسی برد، و صندوق چطور تقسیم شد — پروتکل، سازنده، نگهدارنده (keeper) و سوزاندن. هیچ‌چیز چرخهٔ محرک پنهان نیست؛ همه‌اش روی زنجیره است، راند به راند.

امتحانش کن

روی BNB Smart Chain تماشا کن که یک راند زنده به‌سوی سوزاندن بعدی‌اش ساخته می‌شود.

👉 app.2clash.me

دنبال کنید

با پشتیبانی از گرنت‌هایی که به محصول قبلی تیم ما، The Old Castle Defense، از سوی Merit Circle / BEAM، Base و Tower (Animoca Brands) اعطا شد.

قیمت‌ها در هر دو جهت حرکت می‌کنند. سوزاندن عرضه را کوچک می‌کند — تضمین قیمت نیست. این توصیهٔ مالی نیست؛ یک بازی با توکن‌های واقعی است. فقط با پولی معامله کنید که توانش را دارید.

کریپتودیفایBNB Chainتوکنومیکسبلاکچین

می‌خواهی امتحان کنی؟

هر دو روایت دلخواه را روی BNB Chain مقابل هم قرار بده. همیشه یک توکن واقعی داری که هر زمان می‌توانی بفروشی — قیمت‌ها در هر دو جهت حرکت می‌کنند، پس فقط با آنچه توانش را داری معامله کن.

باز کردن برنامه →

ادامه مطالعه

بازارسازی که اجازه دارید تماشایش کنید

بازارسازی که اجازه دارید تماشایش کنید

هر پروژهٔ دیگری بازارساز خود را پنهان می‌کند. 2CLASH مال ما را منتشر می‌کند — روی زنجیره، برچسب‌خورده و قابل بازرسی در زمان واقعی. اینجا می‌گوییم چرا بازارسازی که بتوانید تماشایش کنید صعودی‌ترین چیزی است که یک پروژه می‌تواند به شما بدهد.

۳۰ تیر ۱۴۰۵ · 5 دقیقه مطالعه
2CLASH، از اینجا شروع کنید: راهنمای کامل نبردهای توکن

2CLASH، از اینجا شروع کنید: راهنمای کامل نبردهای توکن

2CLASH چیست، نبرد ۸ ساعته و سوزاندن توکن چطور کار می‌کند، دموی رایگان چطور به شما امکان تمرین می‌دهد، و هر راهی که مردم از آن درآمد می‌سازند — همه در یک خواندن.

۲۶ تیر ۱۴۰۵ · 7 دقیقه مطالعه
۲کلش یک بازی ۱ دلاری است: یک دلار بگذار، یک طرف را انتخاب کن، نتیجه را ببین

۲کلش یک بازی ۱ دلاری است: یک دلار بگذار، یک طرف را انتخاب کن، نتیجه را ببین

برای بازی در 2CLASH به سرمایهٔ بزرگ نیاز نداری. یک دلار، یک توکن واقعی روی یکی از دو طرفِ یک نبرد زنده می‌خرد — بعد تماشا می‌کنی که راند تسویه می‌شود و عرضه می‌سوزد. اینجا دقیقاً می‌بینی یک دلار چه می‌کند.

۲۴ مرداد ۱۴۰۵ · 2 دقیقه مطالعه