چطور در 2CLASH درآمد بسازیم: سه راهی که این بازی پول می‌دهد

منتشر شد ۱۵ تیر ۱۴۰۵· به‌روز شد ۳۱ تیر ۱۴۰۵· 3 دقیقه مطالعه
چطور در 2CLASH درآمد بسازیم: سه راهی که این بازی پول می‌دهد

اول، نسخهٔ یک‌پاراگرافی. هر کسی دو توکن واقعی ERC-20 را داخل یک رینگ می‌اندازد. برای هشت ساعت می‌جنگند؛ طرفی که استخر نقدینگی‌اش بیشتر رشد کند راند را می‌برد، صندوق بازنده برنده را می‌خرد، و بخشی از عرضهٔ برنده برای همیشه سوزانده می‌شود. شما تمام مدت یک توکن واقعی در دست دارید و هر وقت بخواهید می‌توانید بفروشیدش — چیزی قفل نمی‌شود، چیزی گرفته نمی‌شود. قیمت‌ها در هر دو جهت حرکت می‌کنند، پس همهٔ آنچه در ادامه می‌آید را چگونگی پول‌دادنِ مکانیک بخوانید، نه وعده‌ای که پول خواهند داد.

۱. یک آرنا بساز و 0.25% از هر معامله را — برای همیشه — به دست بیاور

فهرست 2CLASH Pro

پایدارترین راه درآمد این است که کازینو باشی، نه بازیکن. وقتی یک آرنا می‌سازید، 0.25% از هر معامله در آن را به دست می‌آورید — هر دو طرف، هر راند، به‌صورت خودکار در هر تسویه پرداخت‌شده، تا هر مدتی که در حال معامله بماند. فهرست، ریاضیات صادقانه را رک بیان می‌کند: «حجم روزانهٔ $10K ← حدود ~$25 در روز برای شما. حجم به شما پول می‌دهد؛ نبودِ حجم چیزی نمی‌دهد.» لازم نیست برنده را حدس بزنید — کافی است مسابقه‌ای بسازید که مردم بخواهند معامله‌اش کنند.

۲. از طرفی که در حال بردن است حمایت کن — و به تسویه احترام بگذار

یک آرنا که تا تسویه‌اش شمارش معکوس می‌کند

زاویهٔ معامله‌گر: مبارزی را که پیش از تسویهٔ راند جلوتر است بخر. هنگام تسویه، صندوق بازنده توکن برنده را می‌خرد و بخشی از عرضهٔ آن را می‌سوزاند، که فشار فروش را روی طرفی که از آن حمایت کرده‌اید کم می‌کند. اپ این معادله را ساده بیان می‌کند: «برد ← صندوق توکن شما را می‌خرد + سوزاندن. باخت ← توکن‌هایت را نگه می‌داری؛ راند بعدی شروع می‌شود.» شما هرگز لیکوئید نمی‌شوید و چیزی مصادره نمی‌شود — اما قیمت طرف بازنده می‌تواند هنگام تسویه به‌شدت افت کند، پس این پرنوسان‌ترین شیوهٔ بازی است. فقط با پولی معامله کنید که توانش را دارید.

۳. سوار کف سوزاندن شو

هر راند تسویه‌شده، و اینکه صندوق چطور تقسیم شد

هر راند عرضه را می‌سوزاند، و عرضهٔ سوزانده‌شده یک حداقل قیمت ریاضی تعیین می‌کند که اپ روی هر آرنا نشان می‌دهد. هر چه راندها روی هم انباشته شوند، آن کف بالا می‌رود. بعضی دارندگان فقط توکنی را که به آن باور دارند در طول چند راند نگه می‌دارند و می‌گذارند سوزاندن‌های پیاپی کار را انجام دهند — کندترین و کم‌هیاهوترین رویکرد. مثل همه‌چیز اینجا، فقط وقتی پول می‌دهد که آرنا همچنان حجم جذب کند: نبودِ حجم، نبودِ سوزاندن، نبودِ کف.

امتحانش کن

آرناها همین حالا روی BNB Smart Chain زنده‌اند. راهی را انتخاب کن که با میزان ریسکی که می‌خواهی جور درمی‌آید.

👉 app.2clash.me

دنبال کنید

با پشتیبانی از گرنت‌هایی که به محصول قبلی تیم ما، The Old Castle Defense، از سوی Merit Circle / BEAM، Base و Tower (Animoca Brands) اعطا شد.

قیمت‌ها در هر دو جهت حرکت می‌کنند. این توصیهٔ مالی نیست — یک بازی با توکن‌های واقعی است. فقط با پولی معامله کنید که توانش را دارید.

کریپتودیفایBNB Chainوب۳درآمد غیرفعال

می‌خواهی امتحان کنی؟

هر دو روایت دلخواه را روی BNB Chain مقابل هم قرار بده. همیشه یک توکن واقعی داری که هر زمان می‌توانی بفروشی — قیمت‌ها در هر دو جهت حرکت می‌کنند، پس فقط با آنچه توانش را داری معامله کن.

باز کردن برنامه →

ادامه مطالعه

بازارسازی که اجازه دارید تماشایش کنید

بازارسازی که اجازه دارید تماشایش کنید

هر پروژهٔ دیگری بازارساز خود را پنهان می‌کند. 2CLASH مال ما را منتشر می‌کند — روی زنجیره، برچسب‌خورده و قابل بازرسی در زمان واقعی. اینجا می‌گوییم چرا بازارسازی که بتوانید تماشایش کنید صعودی‌ترین چیزی است که یک پروژه می‌تواند به شما بدهد.

۳۰ تیر ۱۴۰۵ · 5 دقیقه مطالعه
2CLASH، از اینجا شروع کنید: راهنمای کامل نبردهای توکن

2CLASH، از اینجا شروع کنید: راهنمای کامل نبردهای توکن

2CLASH چیست، نبرد ۸ ساعته و سوزاندن توکن چطور کار می‌کند، دموی رایگان چطور به شما امکان تمرین می‌دهد، و هر راهی که مردم از آن درآمد می‌سازند — همه در یک خواندن.

۲۶ تیر ۱۴۰۵ · 7 دقیقه مطالعه
۲کلش یک بازی ۱ دلاری است: یک دلار بگذار، یک طرف را انتخاب کن، نتیجه را ببین

۲کلش یک بازی ۱ دلاری است: یک دلار بگذار، یک طرف را انتخاب کن، نتیجه را ببین

برای بازی در 2CLASH به سرمایهٔ بزرگ نیاز نداری. یک دلار، یک توکن واقعی روی یکی از دو طرفِ یک نبرد زنده می‌خرد — بعد تماشا می‌کنی که راند تسویه می‌شود و عرضه می‌سوزد. اینجا دقیقاً می‌بینی یک دلار چه می‌کند.

۲۴ مرداد ۱۴۰۵ · 2 دقیقه مطالعه